Miłego pobierania
środa, 10 sierpnia 2011
W ostatniej chwili: Wydawnictwo Portal sponsorem Dzikonu
W ostatniej chwili udało nam się pozyskać jeszcze jednego sponsora: Wydawnictwo Portal. Miejmy nadzieję, że poczta zdąży dostarczyć nagrody dla Was :).
Konkurs na opowiadanie o Dzikunie!
Czasu jest mało, ale może ktoś się skusi: ogłaszamy konkurs na najlepsze opowiadanie o Dzikunie! Prace nie dłuższe niż 6000 znaków (razem ze spacjami) prosimy przesyłać na adres mag@ava.waw.pl do niedzieli 14 sierpnia, do południa. Komisja wybierze subiektywnie najlepszą pracę. Wyniki ogłosimy podczas zakończenia Dzikonu o godzinie 17 w Piszu, a niedługo potem na naszym profilu na FB:).
Czym jest Dzikun? To pozostawiamy Waszej kreatywności :).
Czym jest Dzikun? To pozostawiamy Waszej kreatywności :).
wtorek, 9 sierpnia 2011
Nagrody :)
Tak, rozdajemy nagrody :). 100 osoba, która polubi naszą stronę na Facebooku dostanie jedną z nagród, które przygotowaliśmy na Dzikon. Jaką, to jeszcze tajemnica, ale na pewno będzie ona atrakcyjna :).
Lista utworów na Ultrastara na Dzikonie
Zapraszamy do zapoznania się z bogatą listą utworów do zaśpiewania dostępnych w sali Ultrastara:
Lista utworów
Lista utworów
Granna sponsorem Bloku Dziecięcego na Dzikonie!
poniedziałek, 8 sierpnia 2011
Program ujawniony!
Oto ujawniamy pierwszy program konwentu z cyklu Objazdowe Dni Fantastyki. Pewnie mogło być lepiej, ale my nie narzekamy, zapraszamy do ściągania tabelki:
Tabela programowa
Tabela programowa
niedziela, 7 sierpnia 2011
Ultrastar na Dzikonie
Miejsce dla każdego, kto lubi śpiewać. Umieć niekoniecznie trzeba. Sprawdzi to przecież UltraStar - popularny na świecie, polski program do karaoke.
Czy jesteś gotów podjąć "wyzwanie" i zedrzeć gardło na lubianych utworach? Kto wie - może to Ty jesteś najlepszym głosem konwentu? Sala będzie dostępna przez cały czas trwania konwentu.
Do wtorku powinna pojawić się lista dostępnych utworów.
sobota, 6 sierpnia 2011
LARP Wampir: Maskarada przed Dzikonem
Zapraszamy na LARPa rozpoczynającego Dzikon w klimacie Wampira: Maskarady. Już piątek ,12 sierpnia, od 21-22 do 4 rano na placu przed neogotyckim ratuszem w Piszu, poniżej więcej informacji.
Drużyny 5 osobowe, prosimy o następujące informacje:
Wszystko odbywa się w 2011 roku, klany do wyboru ze starego Świata Mroku.
ZGŁOSZENIA PRZYJMUJEMY DO ŚRODY 10.08
Gdy Daniel przejmował władzę w Piszu, Wampiry z wielkich miast uważnie się mu przyglądały."Wielkie" wampiry na długo zapomniały o małym przewrocie, który miał miejsce dwa lata temu na Mazurach.Prosimy o szybkie zgłaszanie swojego uczestnictwa pod adresem larpmg@wp.pl.
Na wieść o planowanym przyjęciu do niewielkiego mazurskiego miasteczka zjechało się wielu ciekawskich w poszukiwaniu silnych sojuszy, ciekawych znajomości, jak również z czystej ciekawości. Zebranie takiej ilości Spokrewnionych w małym mieście musi sprowadzić kłopoty...
Drużyny 5 osobowe, prosimy o następujące informacje:
Członkowie Koterii | Nazwa Koterii | ||
1. | |||
2. | |||
3. | |||
4. | |||
5. |
Poza tym przewidujemy również wolnych strzelców (o poniższe informacje prosimy wszystkich graczy):
Imie i nazwisko postaci | ||
Klan i pokolenie | Podstawowe klany, bez malkaviana, do 10 pokolenia | |
Krótki życiorys | Kto i z jakiego miasta, dlaczego przyjechał | |
Dyscypliny | Po 5 punktów na dyscypliny | |
Imie i Nazwisko gracza (Nick) |
Wszystko odbywa się w 2011 roku, klany do wyboru ze starego Świata Mroku.
ZGŁOSZENIA PRZYJMUJEMY DO ŚRODY 10.08
piątek, 5 sierpnia 2011
Dzikonowe koszulki
czwartek, 4 sierpnia 2011
Nareszcie! Szkoła konwentowa Dzikonu!
Z przyjemnością możemy poinformować, że szkołą konwentową Dzikonu będzie Szkoła Podstawowa nr 1 im. Mikołaja Kopernika mieszcząca się przy ul. dra Wł. Klementowskiego 2. Poniżej mapa dotarcia do szkoły z dworca kolejowego i autobusowego:
Punkt A - dworzec kolejowy i autobusowy
Punkt B - szkoła konwentowa
Wyświetl większą mapę
Punkt A - dworzec kolejowy i autobusowy
Punkt B - szkoła konwentowa
Wyświetl większą mapę
Games Room na Dzikonie
Informujemy, że na Dzikonie będzie także dostępny przez całą dobę Games Room. Nie obiecujemy gruszek na wierzbie, i w tej chwili możemy obiecać jedynie gry dostępne w prywatnych kolekcjach organizatorów oraz te dostarczone przez Stowarzyszenie Avangarda, ale liczymy, że uda nam się listę dostępnych tytułów jeszcze powiększyć.
środa, 3 sierpnia 2011
Replikator na Dzikonie
Dzika zwierzyna i polowania
Mało dobrych wiadomości? A to proszę:
Panel dyskusyjny dla mistrzów gry i graczy poprowadzi pan Dietmar Serafin - dyrektor Muzeum Ziemi Piskiej, znawca historii i kultury mazurskiej; popularyzator gwary mazurskiej; myśliwy i przyrodnik. Jeżeli nie wiecie, jak wiarygodnie opisać polowanie lub jak zorganizować drużynę do podchodów i naganiania, to nasz gość - urodzony gawędziarz - opowie Wam o tym w sposób przystępny i kompetentny.
Panel dyskusyjny dla mistrzów gry i graczy poprowadzi pan Dietmar Serafin - dyrektor Muzeum Ziemi Piskiej, znawca historii i kultury mazurskiej; popularyzator gwary mazurskiej; myśliwy i przyrodnik. Jeżeli nie wiecie, jak wiarygodnie opisać polowanie lub jak zorganizować drużynę do podchodów i naganiania, to nasz gość - urodzony gawędziarz - opowie Wam o tym w sposób przystępny i kompetentny.
wtorek, 2 sierpnia 2011
Przedłużony termin zgłaszania punktów programu
Informujemy, że punkty programu na Dzikon będziemy przyjmować do niedzieli, 7 sierpnia. Zapraszamy do zgłaszania swoich atrakcji!
Promocja na Dzikonie!
Chciałoby się napisać drugie dziecko gratis, ale to nie do końca tak. Przychodząc z dzieckiem urodzonym po 1 stycznia 1997 roku zapłacicie za jego akredytację tylko 5 zł! Zapraszamy z młodzieżą!
Subskrybuj:
Posty (Atom)